宣传:观念、话语及其正当化

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精彩点评

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    Rosie
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    简而言之,写作《IDEO,设计改变一切》是为了表达两个观点。第一,设计思维拓展了设计的应用范围,我们可以用设计来解决企业难题和社会难题。设计思维体现出的以人为本、寻求创新的方法能让我们另辟蹊径,更高效地解决问题。第二,设计思维不再是受过训练的职业设计师的专属技能,应该让所有想要掌握这种思维模式和思维方法的人都能受用。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    毕成
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    玄学……可能是习惯了一些解决问题的方式,所以感觉没什么特别的

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    Vermi
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    ●如何重新设计过时的公共体系? ● 随着汽车时代即将终结,如何重新设计我们的城市? ● 如何使人工智能、智能机器和大数据变得人性化? ● 在生物技术高度发展的时代,如何重新设计生命的诞生和死亡? ● 如何推动线性经济转向循环经济? 设计,是整个人类社会的事,意识到任何一件人工制品都处于一张相互交织的网络中,将更好地引导我们思考生态与发展,科技与人,生与死之间的关系。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    海涛
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    1.没有约束,就不可能有设计,最佳的设计通常都是在极其苛刻的约束条件下设计出来的;2.从设计到设计思维的演化,实际上是由创造产品演化到分析人与产品间的关系,进而再演化到人与人之间的关系;3.一种有利于设计思维在组织中扩散的方法,就是让设计师把客户变成设计实践的一部分;4.在模型上投入的时间、精力和投资,只要足以获得有用的反馈并推动想法前进就足够了;5.执行就是一切。必须要向对待其他产品那样,精心打造并精确设计用户体验。6.从设计思考者角度来看,要想让别人知道某个新想法,就必须用令人信服的方式讲述一个有意义的故事;7.设计思维不太可能成为精确的科学,但是它可能从一种魔法式的玄妙工具转变为可以系统运用的管理工具;8.设计师不能阻止人们按照自己的意愿去处置买来的商品,但设计师并不能以此为借口而忽视更大的生态系统。9.设计是为了人而不是为了盈利。10.极端用户,通常是获得鼓舞人心洞察的关键。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    乐国斌
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    设计思维,插上想象的翅膀 想象力比知识更重要 —— 爱因斯坦 作为一个学设计出身的人,我在大二时认为设计没有什么社会价值,试想以后如果要在国内生活,以后比较好的出路可能就是开一个广告或设计公司,然后每天被一帮不知设计和美学为何物的甲方指指点点,那不是我要的人生。于是,我在毕业后渐渐走上了互联网之路。 等毕业3年后,才发现设计思维已成为了我重要的一部分。每次商业合作,我都要求自己先从研究客户需求出发,设计出有针对性的高性价比方案,并且要注重客户的合作体验。从那时起,我就去找了一些设计书来看,IDEO作为全球设计公司的翘楚,在用户的需求性、商业的延续性以及科技的可行性综合设计方面做得很棒,比如苹果鼠标、宜家厨房等,这本书第一次2015年看完的,现在重新翻了一遍,总结要点如下: 首先,设计思维强调必须以人为本。 其次,在创造过程中就让消费者参与其中。直到最终回归到设计顾客体验,在项目团队组织上也极其重视个体的作用,保持小团队,保证团队中的每个人都是自己领域的精英等。 第三,设计思维强调创造过程的开放性。 第四,一切好的设计都要不断的追求创新。创新的过程归结为3个要点:灵感、构思、实施。把抽象思维变成具象体验,用实物激发自己的想象力,用双手来实现思考成果。 简而言之,设计思维用到的整合式方法,是超越了纯粹的感性和理性的“第三条道路”。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    戚芳芳
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    内容相对较散,但提到了很多比较受用的知识点。 第一部分,设计思维方法论 首先设计思维始于人,始于渴望和需求,理解消费者,从中获得灵感,以此作为起始点,寻求突破性创新。 其次提到设计思维矩阵概念,设计思维经历3个相互重叠的空间:灵感空间,从每个可能的源头收集灵感;构思空间,把灵感转变成想法;实施空间,把最佳想法发展成考虑全面的具体实施计划。 然后提出设计过程中发散思维获取新想法,汇聚思维剔除想法。 最后设计的基础是乐观,让组织充满信心。 第二部分 更像设计思维的作用 设计是为了人而不是盈利 极端用户需求,围绕某个问题拓展它的边界,对边缘市场深度探究 迭代思维模式,在组织内部流动,经历不断的更迭、组合和变化,不断发展下去。就像自然环境需要生态的多样性一样,公司需要鼓励竞争性想法的文化。 从书中找到自己一直想寻找的答案,来这个世界走一遭的意义,学会用对世界产生的影响而非银行存款,来衡量想法是否成功。 因为这个意义4星上榜。

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    33
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    提供了大量的案例来说明设计的社会价值,从一个更高维度诠释了设计的意义,但是希望可以看到一些更深入的讲解,比如具体展示几个代表性案例——各个阶段的模型,不同人群的反馈,设计团队遇到的困难等等。

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    李士栋
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    看完乔布斯传一直好奇苹果怎么会有那么多好的产品设计,这本书能给你些答案!

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    monkey
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    尽管没有过多的实操方法,本书丰富的设计案例也依旧能带来启发。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    Shirely Zhang
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    着重强调了设计思维的重要性。设计师只有从关注设计“什么”的增量思维中,逐步转变为思考“怎么”设计时,才能揭开问题的表象,触及其盘根错节的本质,才能做出真正的创新。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    心怀不惧
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    我是抱着解答两个问题期待来阅读本书的。 1.什么是设计思维? 设计思维是一种以人为本的,通过观察人们的生活,行为,洞察人们的需求,再以一种开放性的思维方式找出满足人们需求的创新型思维模式。 设计不仅仅是解决当前的需求,即实用性和可行性,还要保证设计出的产品的持续性。 在设计时可以采用实地观察,采集数据,搭建场景等方法来发现目标的真正需求。在明确目标的真正需求后采用发散-汇聚的思维方法,团队思维风暴,构建模型等方法设计出准确的方案。在实施方案时可以将方案融入一个故事,或者导入目标原有的习惯当中,以保证方案的实用性和持续性。 2.设计思维对我有什么用? 在现如今这个飞速发展的时代,往小了说,满足一个人需求能为我带来利益,往大了说,满足一万个人的需求能使社会进步。从现在开始,发现生活中人们的需求,或许商家就隐藏在其中。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    Oo.
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    因为要准备考研,这算是一本课外的拓展书籍。这本书主要讲的是有关设计思维的,和我之前看的设计类的书籍很不同,之前看的大部分偏向于视觉层面,感觉都是比较平面化的,这本书着重于如何设计,强调思想、理念这些东西,也对未来的一些设计做了一些趋势的分析,总的来说,学到了很多,做了很多笔记。 里面的一些案例,很多,但是我的印象都不太深刻,可能还是要结合自己的生活去理解效果更好,先去整理一下自己的笔记。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    🔆冬日暖阳🔆
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    大致看了一下,没有仔细阅读,因为提前学习了设计思维的步骤,再来看书中的内容,光是看书很难找到清晰的设计思维是什么。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    邱春武
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    无论是何种创新,都是来自三个方面的最佳结合点:用户的需求性、商业的延续性以及科技的可行性。

  • 宣传:观念、话语及其正当化
    大鹏
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    书中讲述的是大设计,IDEO的设计理念影响了很多人和公司,更符合设计总监和leader。小兵查看完此书,决定权却在将士。设计理念应该是自上而下的。以人为本的设计至今影响着我们。

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