我们为何结婚,又为何不忠

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精彩点评

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    利维
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    玩了这么多游戏,这本书让我第一次从制作者的视角来了解扮演类型游戏的底层构成逻辑与世界框架的形成过程,也理解了新手到熟练期间的引导角色的设置、故事线的发展脉络、人物形象的丰满过程。 其中,本文非常贴心地在描述专业概念时列举了精巧的小例子给读者理解,感谢科普。 世间没有完美的游戏,有的是不断追求完美的游戏制作人与让玩家觉得游戏好玩有趣的心。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    渡边小野莓
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    太入门了,应该算是科普级,不过里面居然提到了救猫咪,还是有点惊喜的。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    SunnyFly
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    很喜欢作者描述问题的方式,日本的RPG游戏那么好玩,确实是有原因的。从这本书作者的视野中也能略窥一二。对游戏的情境,人物情绪,氛围等等的近乎全面的考虑,令人佩服!

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    Victoria🌸
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    我最不喜欢读的工具书,一般没有什么需要是不会看的。但是因为对游戏剧本好奇,所以打开了这本书。 (应该是)涵盖了游戏编剧需要掌握的基础知识(不过个人感觉主要是RPG为主,毕竟其他种类的游戏对剧本要求可能没有这么多),明显是入门级别的书了。看的过程中自己也会不断联想到玩的游戏。果然从结果入手认识一样事物很容易,要将其中的原理/规律等整理总结出来是不容易的。 如果对这方面有兴趣或有意向做游戏编剧的可以看看,应该有帮助。不过对我来说就是"无用之书"了。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    🍀薰酱
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    入门级,但是很细致,甚至手把手模式化,翻译非常好,插图很可爱。对漫画编辑也有一定帮助,很多问题会虽然注意到,但是没法用系统理论来说服作者,这本书给了依据。推荐角色和台词相关的章节,很值得看

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    拿拿
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    非常实用的游戏编剧宝典,妙手不一定天成,背后有一定的机制。作者的讲述面面俱到,深入浅出。不愧是创造出销量逾200万的游戏作者,拜读过后,希望自己也能创作出“魔法”吧。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    龙韵宁
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    超级实用!前面讲角色的我觉得还不错,中间有点枯燥,后面9-11又恢复了趣味。总得来说,这是一本很好的教人编故事的书,虽然现在也有些小说都不以讲故事为主要目的了,但这本书却确实是教人“编故事”的,且确实有很多具体的技法可学。对正在写剧本的我很受用。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    柯务酷
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    游戏小白菜极好的一本入门科普啦!设计游戏剧本跟写作课程脚本实在是有太多相通之处了,很受启迪[调皮]

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    Zh.D
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    确实是很实用的一本书,内容通俗易懂。更重要的是,每次笔者给出一种技巧后,都会给你详细分析利弊,避免走弯路。 有需要的朋友可以注意下这些细节,它们并不在pionts里,但也是很精华的部分。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    瓶子
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    一本创作引导书,有丰富的实例和实用的技巧。文笔风趣,虽然是工具书却不会枯燥。建议有创作想法,却苦于具体实施的小伙伴阅读,作为入门指导。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    藏书
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    看完对小说创作也多了一些理解。这里的游戏剧本主要类似角色冒险类,对诸如对抗游戏的描写较少。不过话说回来,对抗游戏可能也不是特别需要编剧。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    爱猪人士
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    做基础入门,去了解游戏对剧本的特殊要求,还可以。篇幅不长,所以写得也比较简单。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    陈志林-dayday
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    - 套路讲得这么清楚, 你也能写出来 游戏剧本怎么写: - 游戏剧本的主要成分: 主题/故事/角色/世界 - 游戏剧本的结构/选项设计等 - 游戏剧本中的文本写作窍门等

  • 我们为何结婚,又为何不忠
    菜菜🥳🤗
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    关于游戏文案的书籍,因作者有大量的实践经验,具有非常强的实操性,作者可爱之处从电影小说编剧如何写游戏文案角度切入,不仅有大量的理论知识,同时还有很多作者的心理描写,让人读起来也不会很无趣。

  • 我们为何结婚,又为何不忠
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    看了很多关于写作写故事的书。就入门来说,这本应该是最好的一本。至少让人读完会有一种我也能写的感觉。

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