金庸者谁:北大金庸研究课堂实录

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精彩点评

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    对月当歌
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    经典交互书目之一。记住了两句话——「不是“怎么才能把这个功能设计得更简单”,而是“到底应该把这个复杂性放到哪里”」「去思考“为什么要留着这个功能”而不是“为什么应该去掉它”」

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    一直在路上
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    本书以一个遥控器的设计为例,作者解释了交互设计的四策略。提出合理删除,分层组织,适时隐藏,巧妙转移,我想起了最近一次的改版,其实主要就是用到了这四个策略,只是自己还不知道这四个策略的存在而已。还有一点我很赞同的,就是所有的设计都是为主流用户设计,专家用户很少,所以我们在满足主流用户的基础上再考虑专家用户的需求。不管是主流还是专家,都要尽可能的简单。所谓的简单并不是缺失,而是要确定好把复杂做在哪里,不要高估用户的聪明程度,也不要把用户当傻子,让用户掌握充分的主动权和主导权,才会让用户有成就感。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    Max
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    为什要做到简单,笔者进行了一定的论证。 到底什么是简单,简单的处理原则是什么?这部分,笔者并未进行论证。 个人观点,什么是简单,结合笔者对为什要做到简单,可以从两个方面来判断。一,用户能轻松简单的认知是什么,如何使用。二,用户的确可以轻松简单的使用。 对于实现简单的处理原则,我一直要求自己记住一条来自Krug的设计原则: Don’t make me think. 有了对以上方面的认知,我们再来看看方法层面,笔者归纳了四类达到简单的方法,这四类方法分别处理不同情况: 组织 删除 隐藏 转移 如何能运用好这些方法,我认为最重要的的是一个产品经理的基本功,即认知能力。也就是,是什么的问题。需求到底是什么!还原到符号界面与流程的设计,最终我们要做的事实际是搞清楚各个元素之间的关系。只有弄清楚本质关系后,通过组织,删除,转移,隐藏这些手段进行整理才会有实际意义。而,搞清楚关系,最后会变成一个逻辑思维的问题。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    hatlonely
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    我喜欢苹果的产品,因为简单,最开始接触mac系统,给我最大的一个印象就是没有了D盘,大家都知道如果C盘空间比较小的时候,机器就会变慢,变卡,所以一般需要把应用程序装在别的盘,这就导致我每次安装都需要去指定路径,虽然这可能也花费不了多长时间,但是我只想问,我为什么需要关注这些!!word可能是我用过的最困惑的产品了,里面的功能繁复到需要写那么多的书去解释,而其实我最简单的需求可能就是能简单记录一下文字,可以调整字体大小,能插入图片仅此而已,而word经常会在我调整一个格式的时候其他地方乱了。现在我已经完全放弃了office系列,使用pages,numbers以及keynote,只因为简单,可能有些功能没有,但是已经能满足我的所有需求。 这本书主要讲的交互设计,但是放到其他设计领域,这些方式也依然适用。比如函数库的设计,也同样应该精简不必要的功能,采用合理的方式去组织你的方法,尽量把复杂的逻辑封装起来,不要直接暴露给用户,一些使用上面的灵活性转移给用户。越是简单的东西,越能被大家接受,http协议并不能算是一个高效的协议,却能够做到如此流行,其中一个很重要的原因就是简单,可以直接用浏览器直接访问。 所谓技术,就是把人们从繁复的劳动中解放出来,如果我还要花大把的时间去学习怎么使用,那为什么要用你呢?

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    刘洋🇱 🇴 🇺 🇮 🇪
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    第一章:简单。 作者列举打印机自动安装驱动、简单易用的Flip摄像机、夏克椅和潘顿椅等实例说明简单的设计带来的诸多好处,比如降低企业生产和维护成本,提高用户使用产品的体验;同时纠偏,指出简单不意味着设计最少化、欠缺和低劣,也不意味着不注重外观装饰,而是剔除任何不相关的要素,并且能够保证使用方便易于上手。 第二章:用户需求、用户场景、用户体验。 1、用户的分类:专家用户、随意用户、主流用户 专家用户,这类用户愿意探索你的产品或服务,并且会给你提出各种改进建议(这些用户的建议要虚心听取但是不必完全听从); 随意用户,他们可能使用过类似的产品或服务,他们有兴趣使用更高级更复杂的产品,但是不愿意接触全新的东西,想要他们认可新功能,就要足够简单; 主流用户,他们使用你的产品的目的是完成某项任务,并不会关注技术本身,他们会掌握一些重要功能的使用方法,但永远不会产生学会所有功能的想法。(设计关注的重点用户群体) 2、用户需求 需求包含实际需求和情感需求;实际需求是理性的是为了完成某个任务所需要的功能,比如闹钟为了定时叫醒自己;情感需求,比如满足自己虚荣心的APP,如美颜相机的美颜功能,想要掌控自己生活理财记账的APP。 3、用户场景 对于场景的描述我采用的是记叙文六要素:时间、地点、人物、事件起因、事件经过、事件结果。能够用清晰简洁的语言,将六要素串联成小故事,便于在研发团队中传播分享,同时也便于大家理解,生动形象有趣。 4、用户体验 这里推荐一本同样经典的书《用户体验要素》:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,这本书从上到下,从宏观到局部,从抽象到具体分析介绍产品设计的具体方法论。想成为产品经理,必读经典。 第三章 简约四策略 1、删除——删去不需要的,直至减到不能再减。这个思想和《断舍离》中的“舍”特别像,断=不买不收不需要的,舍=扔掉或者捐献没用的,离=不迷恋物质。《极简主义》也是利用“删除”的方法,只保留健康的生活方式、专注于最重要的事情。 2、组织——按照有意义的标准将功能划分成组。 3、隐藏——把那些不是最重要的功能安排在隐藏的位置,避免分散用户注意力。 4、转移——主页只保留具备最基本功能,将其他功能转移到菜单里,从而将复杂性转移到其他更易于操作的设备。 为什么:设计前的思考,做这个功能是为了什么?并考虑这些设计存在哪些限制,比如智能输入数字。 然后呢:以前一节中的Things应用为例,用户的全部需求就是要掌控局面。然后呢?对于使用任务管理程序来说,他们需要支配所有的任务。然后呢?表中的任务太多会让他们感到局面失控。然后呢?他们不想同时看见那么多任务,而且眼前的任务都应该是最关心的。然后呢?必须找到一种组织任务列表的轻松方式。像这样反复问自己“然后呢”,最终会发现用户的感情需求、合理需求,直至解决方案。 第四五六七八章 快速略过,主要是对四策略的详细逐一解释 零碎思维 反复:要做正确肯定得经过几轮反复,但这是值得的,因为反复可以让我关注真正重要的东西。 因素:评估你的故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大? 心态:不要匆忙着手设计。理解核心问题需要时间。真正伟大的人还会继续向前,直至找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案。 ——史蒂夫•乔布斯 原文:某项功能一旦发布,就一定会有人在某个地方使用它。如果用户喜欢它,就会改变自己的行为来适应这项功能。当用户离不开这项功能时,你再把它砍掉,即使是一个很不起眼的变化,都会激怒用户。 我:设计IC卡限额的时候就遇到过这样的问题,IC卡限额目的是控制学生在校消费,避免过度消费铺张浪费,并且在卡片丢失还能减少用户经济损失。听起来是非常好的功能,后来证实确实非常受欢迎,但是我们收到一个投诉,说设置了限额没有生效,具体原因是总公司的POS机设备没有和我们同步更新,导致限制没有生效,简单拍脑袋做了决定,暂停限额功能,然后收到很多用户反馈,要求恢复限额设置功能。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    Lucy 李菲
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    无论是设计还是使用 搜索都比浏览困难的多。是啊 一个搜索需要考虑多种情况 搜索的结果 展示 方式 等等 马蜂窝等大公司都是搜索单独是一个部门 可见搜索的重要性 尤其是电商类行业的搜索更是情况多种多样 复杂的多

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    qiu yan
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    作者Giles依托20多年交互式设计的探索与实践,提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转 移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实 需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓而不凡的产品。 字字蔵言!

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    于洋
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    第2次读这本书,主要讲如何设计简单易用的产品,作者总结了4种策略:删除不重要的,组织核心功能,隐藏非核心的,组织布局。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    花_椒_
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    本书中的很多理念都是我所欠缺的,但囫囵般看完之后,对其中的真正含义却并没有理解透彻。分析原因:1.没有设计基础;2.没有用户测试的实战,因而无法意识到个人设计角度与用户体验角度的不同。 再接再厉!会看第二遍!(* ̄︶ ̄)

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    Frida.Kwok
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    集中看交互类的书,会发现几点大家都在提,反复说。证明这真的很重要。还需要反复体会,体验,体悟,才能记在骨子里。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    小月亮粑粑
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    删除,组织,隐藏,转移。4种思想的灌输,后续如若可以潜移默化的执行,将会起到很好的效果!

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    文促会·数字建筑营造行委会·刘军
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    追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是移动应用,亦或其他交互式设计,简单 易用始终都是贏得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    罗卜
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    本书如同书名一样,大部分都是讲简约的干货,没有太多冗长的词语,每一个点都是对简约的说明,尤其是每一段的最后,都会用黑体加粗来总结这么一段。 我们常说一切从简,简单就是好,简单就是自己想要的,但生活中常常又不是如此,那么你认为的简单又是怎样? 我们家里的遥控器可能你还在用,一个遥控器满屏都是按键,真正可以用上的或者说常用的又有多少,但我见过一些就只要几个方向键,加几个常用的辅助键,又或者说把那些不常用的隐藏起来,看起来就简单许多。 以前的智能手机也是如此,满屏都是安静,看看你现在的手机就简单很多,甚至屏幕都不用按键,都是虚拟的,只有用的时候才出现。 一个产品的制作,不是为了满足那些专业人员,而要考虑大部分的普通消费者,他们才是使用你产品的主流用户,任何产品皆如此。 不要把自己当成那个莫须有的客户,每个产品可能都想保留,每个都要展示出来,看看现在的手机和智能手表,不也是一代一代更替,不然全部都考虑进去,用户更换的周期不是更长。 删除一些不必要的功能,至少对产品主要功能不影响,也不要什么都考虑进去,保留主要,留下几个辅助,也可以预留可能增加功能,结合美观,把自己的产品做的更可能简单一些。 追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是移动应用,亦或其他交互式设计,简单 易用始终都是贏得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。 不可否认很多时候我们总想着用户前面,有些时候是非常前都那种,可能用户买回去几年都用不上,但这个会影响用户当前的体验,也会给产品本身造成不便。 设计一款产品的时候,总是期望用户跟着设计师的路径,苏不知很多用户都有自己的想法,根本不会跟着设计师的脚步走。 当你设计公园的一条路,你可能设想很多路径,最后发现很多没有规划的路径也有人在那行走,不妨简单一些,让用户替我们试试,也可以和用户一起参与进来。 回想一下我们使用的产品,哪些会让你觉得很简单,又有哪些会让你觉得不仅复杂,即使升级后依然还是不喜欢的。 这本书值得多翻阅,可以用在生活和工作当中的。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    小k
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    很多原则到现在依然适用,而且现在的产品也正是这样设计的。 时间总会告诉我们什么是正确的选择。

  • 金庸者谁:北大金庸研究课堂实录
    白小楼
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    合理删除——删除非必要的 分层组织——组织同类别的 适时隐藏——隐藏非核心的 巧妙转移——平台及功能转移

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