公司法论

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精彩点评

  • 公司法论
    半船星河
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    本书的例子还是挺容易理解的小部分感觉并不是特别合适,当然也可能是适合好几个设计模式。 最重要的还是要实践,用的多自然就熟悉。 2022.02.13,第三十九本书

  • 公司法论
    小叶冰城
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    通俗易懂。 需要有一定的抽象能力。也就是域的划分能力,也是核心。复杂的,则继续抽象。就跟公司组织结构一样。

  • 公司法论
    Lq对偶
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    软件设计法则,很通俗实用的书,里面的例子也很生活化,富有启发性

  • 公司法论
    Barry An
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    通俗易懂,最好详细了解过设计模式再读此书,融会贯通,学习他人对于设计模式的理解。设计模式是经验的积累思考,是方法论。在工作生活中,多思考多总结。形成一套自己的方法论

  • 公司法论
    NiuZhiGang
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    还挺不错的,本来有所了解的设计模式加深了理解,不了解的也有了一定的了解,值得一看!

  • 公司法论
    快樂永随
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    原来还有设计模式的说法,感觉就是一些常用结构的封装。抽象层次介于基本语法和功能片段之间。

  • 公司法论
    象棋软件测试
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    本书共计25章,以轻松、幽默、浅显易懂的方式从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础开篇,接着系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥接、模板方法、迭代器、责任链、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器共23种设计模式的概念及结构机理,最后以六大设计原则总结收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引入了很多贴近生活的真实范例,并配有大量生动形象的插图,再结合相关例程代码实战演练,循序渐进、深入浅出,引导读者探究设计模式的哲学真谛。 本书面向广大的软件设计工作者,包括但不限于各个层次从事面向对象编程语言的软件研发、设计、架构等工程技术人员,也可以作为大专院校相关专业教学用书和培训学校的教材。

  • 公司法论
    神经蛙
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    看完有种似懂非懂的感觉,前面看两个还好,当看完后,会有种设计模式相似,让人感觉越来越模糊,设计模式间的界限在哪里

  • 公司法论
    max
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    每个模式都是经典,讲解得由浅入深,示例代码简单易懂,有些模式接触的少,更多的是要灵活运用。当然随着时代的发展,设计模式的种类也不仅仅只是这些了,也在革新发展,总体原则都是SOLID,只是表现形式不同而已。愿天下没有丑陋的代码[微笑]

  • 公司法论
    L&X
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    优点:非常好 通俗易懂 ,每个例子都很合适,一遍看下来,设计模式学个百分之七八十。 缺点:微信读书太潦草,很多图片一点都不清晰,作者很多英文注没有给,沟通只能用中文

  • 公司法论
    起风了
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    速读一遍,以温习。面向初学者,例子都很简单,个别章节比市面上其他讲猫猫狗狗的书好一点。

  • 公司法论
    福噜噜
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    原则,实例和代码相结合,深入浅出地讲解了代码设计中的常用模式和技巧。无论什么水平都能有所收获,受益匪浅。

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