战争、枪炮与选票(理想国译丛22)

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精彩点评

  • 战争、枪炮与选票(理想国译丛22)
    栗子~
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    写好故事的四个基本要素 记得大学时,有次课堂上,专业课老师给我们出了个题目。规则是第一位同学开个头,随意说一句话,后面每位同学接着这句话继续说下去。比如,第一位同学说:今天早晨我在上学的路上,看到一个背着书包的小孩,看上去三四岁的样子。第二个同学可以接着说:那个小孩看上去很迷茫,要哭了!这样依次说下去。最终这个小游戏在我这里中断了。因为我就是开不了口。现在回想起来,很有一种恨铁不成钢的感觉。原因当然有很多了,最关键的一点可能是自己欠缺讲故事的能力。 近年来越来越觉得,讲故事,对于无论是职场中的人,还是文字工作者来说,都是一项非常重要的能力。当你想要向别人表达一个观点时,如果能用一个非常有吸引力的故事来传达,往往会事半功倍。因为大家都爱听故事。那么如何编出一个好的故事呢?一个完整的故事应该具备哪些要素呢?在《这样写出好故事》一书中,作者做了非常详细地介绍。 《这样写出好故事》作者詹姆斯·斯科特·贝尔是创意写作高手,出版过20余部小说,2000年克里斯蒂小说奖得主,《图书馆周刊》赞其为“悬疑大师”。美国《作家文摘》经典写作指导书系作者,佩珀代因大学虚构写作教授。 好的故事,能够牢牢得吸引住读者的目光,让读者爱不释手。那么如何写出好故事呢?好的故事,需要有好的情节来支撑,作者研究了大量的情节后,总结出一个简单的重要原则,称之为“LOCK系统”。LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。 1.主角 “最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。” 接着开头的故事讲,主角是个三四岁的小孩,他有什么特点呢?如果他只是个普通孩子,那可能很快就失去吸引力。但是他身上背着书包,而且要哭了。读者可能会想,三四岁的孩子怎么会背着书包,他是不是要找妈妈呢?他为什么会一个人呢? 2.目标 “目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。” 忽然小孩眼睛一亮,前方有一位中年女子,他很开心地向她跑过去。他有了目标,找到妈妈。但是路上有很多车来车往,而且那位女子并没有看到他。他一路向妈妈奔过去。一辆小汽车从他面前嗖地穿过去了,紧接着后面一辆车“嘎吱”一声紧急刹车,停下了,险些撞到他。是不是很为他揪心?通常好的故事需要设置障碍,如果只是简单地说:他穿过马路,找到了妈妈。那会很难吸引读者。另外,作者在书中还提到“如果主角的目标跟保命有关,肯定可以吸引读者。”因此最好的方法是我们要给故事的主角设置生死攸关的障碍。 3.冲突 “读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。” 当孩子摇摇晃晃地穿过马路,将要靠近女子时。那个女子扭头走开了。她可能并不是孩子要找的妈妈。而这时走来了一位看上去很面善的老爷爷,他笑眯眯地跟小孩说话,又拿出糖果来给孩子吃,拉着孩子的小手,眼看着孩子就要跟着老爷爷走啦。 4.冲击结尾 “带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场吧。” 你的脑海里浮现出很多可怜的被拐卖的孩子形象。就在老爷爷要把孩子带走时,一名男子冲出来了。看到孩子后,一个健步冲过去,把老爷爷推到一边,抱起孩子。孩子很害怕,转而又很开心了。老爷爷踉踉跄跄地走开了。 一个简单的故事就勾勒出来了。这是“LOCK”系统的简单运作。可能你会说,这只是很基本的写故事的框架,它并不能保证我们写出特别好的故事。是的,正如作者在文中所讲的,这就像学习围棋一样,当你掌握了基本原则后,你并不会立刻成为高手。但是起码也不会让对手觉得你对此一窍不通。 当我们心中有这个基本原则后,在日常生活中,可以稍微留意下:你每次听到的故事,为什么会吸引你?它是怎样开头的,角色有什么很特别的特征?他有目标吗?他实现目标的过程中,有碰到什么困难?最终结局如何?是实现目标还是逃避目标了? 另外自己在讲故事时,如果想要引起大家的注意,那么也要注意以上这些要点了。因为成功地吸引到注意力,才有可能把你想要传达的想法传达出去。 END. 2018 finghting! 阅读 1赞 投诉 写留言

  • 战争、枪炮与选票(理想国译丛22)
    YR
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    好的故事,需要技巧,而技巧是可以后天训练和学习的。 这是本指导写作的好书,更趋向商业性,追求受众的感受。是还不敢追求写出传世之作的作者提高写作技巧的工具书。

  • 战争、枪炮与选票(理想国译丛22)
    亚楠
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    美国悬疑大师希区柯克曾说,好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分。 每逢看到别人写出动人心弦的故事,脑海里的创作热情一次又一次被激起。我自己也尝试写过,也只写了十几篇。我也一直在寻求持续创作好看故事的路上狂奔。 到底一篇好看的故事是怎么创作的?怎样才能学会写故事? 詹姆斯·斯科特·贝尔,美国畅销书作家,出版过20余部小说,2000年基督教小说奖得主,获奖作品《最后的证人》,《图书馆周刊》赞其为“悬疑大师”。著有《创作伟大的小说:修改与编辑》《作家眼中的战争艺术》等。美国《作家文摘》经典写作指导书系作者,佩珀代因大学虚构写作教授,并经常做写作全国巡回讲座。现居美国加州洛杉矶。 詹姆斯·斯科特·贝尔在《这样写出好故事》,详细阐述了一个完整的故事是如何创作出来的。 一个完整的故事包含开头、过程、结尾。故事的结构起承转合。 故事里最重要的就是情节。 读者在看一个故事时都会问:这个故事在讲什么? 有发生什么事吗? 为什么我要读下去? 为什么我要关心这个故事? 这些问题都与情节有关。如果你想吸引别人读下去你的故事,你一定要注重情节。 詹姆斯·斯科特·贝尔在分析过几百种情节后,整理出一系列简单的重要原则,称之为LOCK系统。 LOCK代表主角、目标、冲突和冲击结尾。 为了更好的消化书里内容,LOCK原则的例子皆选自书中。 L:主角 请想象一个人站在纽约街旁,手拿“我愿意工作换取食物”的告示牌。有趣吗?其实还好。类似的例子我们看多了,以至于连停下来看他一分钟都懒得动。 然而要是那个人身穿燕尾服,举着牌子“我愿意跳踢踏舞食物”呢?嗯,这就比较有趣了。或者他拿着黄色笔记本,牌子上写“我愿意写小说换食物”。我搞不好就会买个汉堡给他,看他会写些什么。 我的重点是,稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。 O:目标 我们回过来看那个举牌“我愿意工作换食物”的人。要是他丢掉标语,背起降落伞,开始爬帝国大厦呢? 我们对他的兴趣会马上飙升。为什么? 因为这个角色有了目标,他有了需求和渴望。 目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。 目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。 斯蒂芬·金的小说《爱上汤姆的女孩》讲述女孩迷失在森林中,亟欲回到文明的世界。 扎实的情节中,主角只有一个目标。这个目标会形成“股市问题”:主角能达成目标吗? 你希望读者在意故事问题,所以主角的目标必须与他的命运息息相关。如果主角无法取得或逃离那样的事物,他的生活就会急转直下。 C:冲突 现在,亲爱的人形苍蝇已经爬到帝国大厦的中段了。我们早就对他很感兴趣,因为他有目标。只要发挥一点想象力,我们就能想出为何这个目标对他的命运很重要。 有什么办法能让我们持续提高对他的兴趣?有了!纽约市警察想要阻止他,并已计划在六十五楼拦截他。更惨的是,一名抓狂的狙击手正从第五大道另一侧瞄准他。突然事情发展就变得更有趣了。 原因就是冲突。来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。 有位聪明的老作家曾说:“把你的主角放到树上,朝他丢石头,再放他下来。” 丢石头指的便是在主角的路上设满障碍,把事情弄得很复杂,永远不要轻易放过他。 K:冲击结尾 作者曾问一名资深体育记者问什么拳击这么风行?他用拳头猛捶另一个手掌心,然后大喊一声:“砰!”让手臂像一袋马铃薯一样重重落下。 他解释说,观众看拳击都是为了看KO击倒。它们让你可以接受裁判判定输赢,但还是喜欢看其中一名拳击手倒地不起。而他们最讨厌平手,没有人看了会满意。 商业小说的读者也希望能在结尾看到KO击倒,文学小说的结尾则较有模棱两可的空间。但不管怎么说,故事结局都一定要有重击的力道。 只要有好结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意,前提是读者愿意撑到结局;然而烂结局会让读者失望,即便先前整本书的情节结构都非常稳固。 所以带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场吧。 亲爱的人形苍蝇可以英勇地爬上屋顶,也可以悲壮地摔死,甚至可以爬过一扇窗户,象征开启新的人生。结局有千百种可能。 利用LOCK原则,慢慢开始练习写故事。不要认为写作是没办法学会的。詹姆斯·斯科特·贝尔用自身的经历亲自推翻了创作大谎言:“大家都说,作家生来就是作家,你要么有才华,要么没有,而如果没有,你永远都学不来。” 《这样写出好故事》的作者说过任何人都可以学会写故事,让我更坚定了自己成为故事写手的目标。

  • 战争、枪炮与选票(理想国译丛22)
    俊杰
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    为我们呈现了写好故事的多维度技巧,方法精道,阐释具体清晰,可直接应用。 作者在文本中给了我们一把万能钥匙:希望从故事中寻获不同的经验,不同于每日所见的事物。而情节和结构是好故事的基础,只要情节够精彩、结构够完整,就能成功将读者带入全新的世界。 本书作者詹姆斯·斯科特·贝尔是创意写作高手,出版过20余部小说,2000年克里斯蒂小说奖得主,《图书馆周刊》赞其为“悬疑大师”。美国《作家文摘》经典写作指导书系作者,佩珀代因大学虚构写作教授。

  • 战争、枪炮与选票(理想国译丛22)
    刘杰
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    【主题】:小说写作&读书笔记&写作主题阅读03 【导读】: 1、好的小说=好的故事,好的故事=情节✔+结构✔; 2、情节(LOCK系统):主角、目标、冲突、冲击结尾; 3、结构(三幕结构+两扇门):开头、中段、结尾+串联三幕情节的两扇门。 全书关键词:故事、情节、结构 一、小说=好的故事=情节+结构 ·情节:组成故事的元素(“食材”) ·结构:将组成故事的元素依序排列(“手法”) 小结:所谓“会发生什么事”就是你的情节,如果你想要吸引读者,一定要注重情节。 一本小说不“成功”,问题八成在结构。虽然有好角色、尖锐的对话和引人入胜的背景设定,但故事却没有以最理想的方式开展。 二、情节(LOCK系统) ·LOCK系统:主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout) ·套用范围:(整体)本书情节和(局部)每一条情节线。 【LOCK系统&简单情节表】 ·我的主角是________ ·他的目标是________ ·他遭到____的阻挠,对手阻挠他的原因是____ ·结尾非常冲击,因为________ 【LOCK系统&分析情节表】 ·主角为什么吸引你? ·主角想要追求或逃离什么? ·故事什么时候进入“高潮”? ·主角追求目标时,面对的主要障碍是什么? ·看完结局你感觉如何?为什么这个结局很棒? 读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。 ——唐纳·马斯(Donald Maass) 三、结构(三幕结构+两扇门) 【三幕结构】:开头、中段、结尾 1、开头: ·吸引读者(首要目的) ·故事的场景设定、时代和相关背景 ·奠定小说的调性(风格) ·说服读者继续读到中段 ·介绍对手(冲突)出场 2、中段: ·主角和对手之间一系列的冲突构成 ·让观众持续关心故事发展 ·铺陈故事结尾 3、结尾: ·结局(冲击结尾) ·把所有的梗收干净 ·创造余韵 “小说第一章能帮你卖出这本书,小说最后一章能帮你卖出下一本书。” ——美国小说家米奇•斯皮兰 【两扇门】:串联作用 第一扇:开头到中段(从第一幕到第二幕) 创造一个场景,把主角丢进主要冲突,而且无法离开。 第二扇:中段到结尾(从第二幕到第三幕) 通常是一条重要线索或信息,或是重大挫折和危机,借此将故事快速抛向结局。 (开头→第一扇门→中段→第二扇门→结尾) 重点回顾: 1、好的小说一定是好的故事,好的故事通过情节和故事来实现。 2、情节的基本元素(LOCK系统):主角L、目标O、冲突C和冲击结局K。 主角:情节围绕着主角。 目标:有明确的目标,并与他的命运息息相关。 冲突:主角和对手之间的对战,推动情节。 冲击结局:提出满足故事问题和读者的结果。 3、三幕结构:故事开头、中段和结尾。 开头:切入点是主角、描述故事中的世界,奠定小说的风格、带出对手。 中段:重点是冲突,描述主角和对手的战斗。铺陈结尾。 结局:收完每条情节线,告诉最终结果,留下余韵。 第一扇门:角色面临威胁或挑战,由开头→中段 第二扇门:重大线索或严重挫败,由中段→结尾

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