Flink原理与实践

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精彩点评

  • Flink原理与实践
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    天真的正义救不了这个愚蠢的世界。如果拯救这个世界的代价是这样,那还是让它毁灭吧。

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    a
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    不知道是不是游戏的影响,我觉得一直觉得ciri好漂亮,而且很有自己的想法,有爱的人和爱自己的人,从出生就被命运支配但是一直努力活下去。有的时候真的想给杰洛特一拳,能不能对自己好点,知道你是猎魔人但是也不能这么固执,虽然我觉得椰奶很好但是我还是选择tris,很喜欢她的红发。 里面最让我心动的配角应该是小眼睛艾希和米尔瓦,人生若只如初见,还有安古蓝幸运的被杰洛特救下并甘愿追随其至死,还有卡西尔。 有的时候想快点看完一本书看到每个人的结局,但是真的看到时就想自己的朋友离开自己,以后不知何时再见,不知道巫师有没有后续游戏,没有希瑞,叶奈法和特莉丝我好难受😣

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    建行周春阳
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    一部被中文书名耽误了的魔幻史诗巨著,原以为只是一个游戏的背景小说,读下来感觉真的不输同期的其他几部,黑暗塔,冰与火,魔戒,各有千秋。猎魔人杰洛特的寻女之路,也是上古血脉希瑞的成长之路,猎魔人的世界,精彩纷程,每一个小队成员也都是那么的可爱,诗人,精灵,士兵,矮人,每一个配角都完美呈现,哪怕只有几场的小配角。最惊艳的是希瑞的湖中女士冰上舞蹈杀人环节和最后的大战场面,真的是一口气读下来的,非常棒的阅读体验。美中不足个人认为最后的反转环节有点突兀,还有狂猎的追杀少了点具体的精彩环节,还有就是作者太残忍了,让每个小队成员都牺牲了,而且速度之快之突然,但这些都不影响我对猎魔人系列的喜爱。强烈推荐[强]

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    蔡贰明
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    真好,有故事看了❤️像这种传传记小说,不爱才怪,这种小说是有历史背景的

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    加菲
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    因《巫师3》宏大的世界观和让人沉醉的剧情,特来拜读这本据说可媲美《魔戒》、《冰火》的神作,没有让人失望。 在那个战火纷飞,怪物横行,朝不保夕的世界,能在战乱中存活已是万幸,还可能面临来自其他种族的攻击,只有人与人之间最真挚的感情,才是引领人们生存的唯一希望。最后的结局让人遗憾,而“遗憾”也是贯穿全书的基调——生活中充满了不完美。 在书中,多的是对权利,对种族,对人性的思考,借不同角色之口,表达了对生命,对荣誉,对死亡的态度。描绘战争场面时,不同人物的情节,如同电影中的分镜头,让人看到宏大的画面中每个独立的个体。同时,因为有游戏对人物形象的塑造,每个小故事如同一个支线任务,让人忍不住进入到画面中。从这个角度说,整本书如同一个游戏一般,充满了探险的乐趣。而最后的结局,也如同《巫师3》一样,充满了想象的意味。

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    明间一所懸命
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    大概是中世纪魔幻小说里,对读者友善度最高的一本了。冰与火太讲究叙事技巧,缺乏这种下里巴人般的简单与直接,读起来要先打印一套家谱关系图。猎魔人前两本可以当作黑化版格林童话短篇故事,白雪公主、美女与野兽、睡美人等,促狭的恶趣味透过纸面呼之欲出,又让人拍案叫绝。到了第三本,杰洛特陷入儿女情长,可以当作武侠小说来看了。

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    叶子青
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    最惊艳是前两本短篇故事集,各种黑童话。后五本长篇,写得非常跳跃,这主要是因为希瑞穿越时空的能力,另外就是作者刻意为之的蒙太奇手法。这也导致一遍通读下来,很多情节前后感觉没交代清楚。但主题是一致的,战乱年代个体命运的无常,无论是帝王将相,强大的术士、猎魔人甚至是吸血鬼,还是那个世界里各种平凡的人——信使、商人、军人、土匪、医生、祭司、隐士、抄写员,他们有不同的动机和立场,却都无法主宰自己命运,即便是号称诸界主宰的希瑞也不例外。 杰洛特对恩希尔说,也许那个世界不值得被拯救,他也对他的朋友们说他不想再冒生命危险去帮助别人,但他是个好人,当看见无辜者被暴民屠戮,他还是拔剑相助,他甚至不想杀死那些暴民,最后死于他本想宽恕的年轻人的叉下。希瑞最后大概也觉得那个世界不值得拯救,而去了另外一个时空。 感谢作者塑造了这些鲜活的角色,也感谢CDPR给了他们更好结局。

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    @学强
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    纵有魔法也无法改变这个纷乱的世道,他们像大海里漂泊的一只小船,渺小却又义无反顾。如果有天觉得自己孤独又无助,那么请记住,有人为了爱你做了双份准备!

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    Do vis
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    我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风。 我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。 我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧嚣的酒馆与故友重逢。 我在瑞达尼亚的灯塔上牵过特莉丝的手,也曾在孤岛雪山的断壁残垣与叶奈法相拥。 我爱过、恨过;我有我绝不动摇的底线和埋藏于心底的坚持。 我见过世间百态人情冷暖,却依然固执的相信人性的真。 我只是个小小的狩魔猎人,只想保护我心目中最重要的人。

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    wander with a donkey
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    贯穿全书的似乎是连接希瑞,杰洛特和叶妮芙之间的"命运",故事中的多个势力也围绕希瑞进行博弈,剧情就此得到展开并且发展。"命运"似乎只是包裹糖果的外衣,我所见的更多的是抉择。杰洛特从始至终都在进行选择,世上的冲突不断发生,杰洛特选择绕开或者远离,也就是所谓的保持中立,然而天下尽是焦土,退无可退,于是杰洛特变成了被动的防御,就像大海上失去了船桨的小船。等到杰洛特选择为了所谓的"命运"去背负和忍受更多的东西时,他变成了对着龙卷风迎风撒尿的猎魔人。最后,在明白了在轻蔑时代所做的高尚之举都会化成泡影和以为自己在为了"命运"忍受牺牲了那么多却还是失去希瑞之后,他对路上的恶行选择回避,然而在最后面对暴行他还是拿起了剑,这就是抉择。如果说真的有"命运"存在的话,没有选择的是"命运",因为在这个猎魔人的世界里,很难再找到这样一个有能力又不代表任何势力和不掺杂任何利益的人,会为了希瑞跋山涉水,去面对各种各样的敌人,也仅仅只有杰洛特像一个在黑暗时代中行走的火炬,吸引到了雷吉斯,安古蓝,丹德里恩,卡西尔等人。飞蛾看到光的美丽的同时,也能看到危险,所以说是飞向光明并承担风险,还是蜷缩在黑暗中,都是抉择,抉择的背后则是高贵,平庸和低贱。 本书还有很多可以讲述的东西,比如说精灵的傲慢,人类的自私,各个种族之间的偏见和仇恨,战争的荒谬和残忍等等。这些东西就像是烟火绽放时的漆黑的夜空。正如同一句话所说"伟大的事业之所以伟大,在于事业的艰难和来之不易",也正是在漆黑夜空中绽放的烟花,才显得那么壮观美丽,以及伟大。

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    夜殇
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    受“巫师”系列游戏影响,对猎魔人系列慕名已久。同时又因同名美剧太过拉跨,于是决定弃剧从文,从原著看起。 七部看完,不得不说猎魔人系列可以算作一部优秀的魔幻作品。其角色生动,情节曲折,内涵深刻,足可见安杰伊·萨普科夫斯基笔下之功力。作者塑造出猎魔人杰洛特这个外表冷酷而内心却极富正义感的类似游侠一般的角色。以其视角向读者展现一个现实又浪漫、残酷却不失温情的复杂世界。又通过“上古血脉之子”与他的羁绊,导引出预言之下的权谋算计、战乱纷争以及情感纠葛。 文中最精彩的部分当属作者对“轻蔑时代”的刻画。乱世之中,人如草芥。在嫉妒、狭隘和仇恨的催化下,人性潜藏的恶念被唤醒、纵容与释放。而此时此刻,理智与道德早已湮灭,对付恶行的方法唯有以暴制暴。所以每个人都在嘶喊着:只要目的正当,手段和行为并不重要!于是孰是孰非再难判断,每个高尚的口号下都隐藏着一柄卑鄙的、沾满鲜血的匕首。不过即使在如此黑暗又风雨飘摇的时代,人性的微光却依然没有泯灭,作者从底层角度刻画了许多这样的角色,从承受着歧视仍然愿意对落难的人类妇孺伸出援助之手的矮人,到对敌我伤员一视同仁的侏儒军医。他们只是时代中微不足道的小人物,却坚守着生而为人的信念,以无私的方式和高尚的行为傲然于浑浊的世界,为末世下的悲怆带来一丝希望。 作为构成一部优秀作品的重要元素,雅致又不失干练的文笔、设计巧妙的剧情以及引人入胜的主题这些都必不可少。“猎魔人”系列包含以上全部的同时又以其宏大的世界观、形象的人物刻画见长,同时还具备富有思辩的内涵,这就是其深受读者喜爱并广受赞誉的原因。 不过“猎魔人”系列虽好,其剧情却略显松散,导致系列故事整体的紧迫感有所不足,阅读起来不易快速进入状态。“猎魔人”系列以两部短篇集作为开端,其中只有《价码问题》、《宿命之剑》、《别的东西》三篇与主线有关联。其余均为杰洛特各类游历的番外篇。以短短三篇短篇小说作为长篇系列的开头,未免有很多内容交代不足(比如辛特拉与尼弗迦德之战的具体过程,强如辛特拉短短几段话就被安排覆灭,实在令人费解),仓促之间有种“小车拉大货”的感觉。 从《精灵之血》开始“猎魔人”系列进入主线,剧情紧紧围绕在“希瑞”这个角色上,并通过不同事件刻画她的成长。作为“上古血脉之子”,她得到这样优渥的待遇无可厚非,读者们大概都寄希望于看到命运通过她以怎样的方式左右这个时代和世界。然而问题在于有关她的剧情大部分都围绕于一些与其身份并不相符的“支线”琐事上。比如和矮人结伴同行、和叶妮芙结伴同行、和耗子帮结伴同行。并不是说这其中的故事不够精彩,但我们并没有看到这个命运之子对世界造成了什么影响或者做出了什么贡献。她似乎没有尽到自己角色应负有的职责。 这恐怕就是有些读者反应的“猎魔人”系列比较“散”的原因。作者把大部分笔墨用于对南北战争这种时代巨变进行侧面和局部的描写,反而忽略了对王国战争和政治斗争的正面的交代,有点以次为主的感觉。希瑞生为“上古血脉之子”,一切事由都应她而生。可她却一直游离于主线事外。让读者感性上无法将其与各类事件产生强关联,进而产生莫名其妙的感觉。杰洛特亦是如此,他的目的很明确,但受限于希瑞的遭遇,也一直游离于时代大事件的边缘。所以让读者觉得云里雾里,不知道主角们的终极目标到底是什么。 文中,主角们一直在被动做出选择,从未从时代的大局角度主动解决过问题。为时代奔波操劳的反而是诸如迪杰斯特拉这类配角。不免让人觉得在影响时代的变化中杰洛特、希瑞、叶妮芙等人存在感偏弱,可以说是“非主流”主角了。 另一方面,“猎魔人”立意虽大,但格局却小。《指环王》的主线是摧毁魔戒,战胜索伦;《冰与火之歌》的主线是战胜异鬼,并在权力斗争中为王国重新带来安宁与秩序;《哈利波特》的主线是战胜伏地魔。反观《猎魔人》,主题似乎只是保护希瑞,主角们谁也没想着去拯救白霜即将降临的世界。这不免和其他史诗类作品中英雄力挽狂澜,做出一番贡献有很大的不同,也不太符合读者的预期。 魔幻作品是否足够吸引人,反派塑造的是否成功非常重要。这一点上“猎魔人”不能说做得非常完美。邦纳特这个杀手角色虽然很有特点,但距离传统意义上的“大反派”还有很大的差距。史诗作品中的经典反派一方面必须实力超群,另一方面还得具备足够的影响力。邦纳特明显不符合第二个条件。威戈佛特兹虽然两者兼备,但名气不足,铺垫也略少。《指环王》和《哈利波特》一开始就以各种方式对索伦和伏地魔进行了描述,许多人提到他们的名字都会发抖。威戈佛特兹显然不具备这样的恐惧光环,虽然他非常残忍也足够邪恶。整个系列真正具备“大反派”担当的恐怕只有“狂猎首领”了,没有人不知道狂猎,也极少有人不怕狂猎。这个头衔狂猎首领简直当之无愧,然而狂猎只在7部小说中出现了两次,戏份少的可怜。由于缺少一个强大的、具有压迫感的大反派,“猎魔人”系列读起来总是差点感觉,并不觉得主角们在进行一项多么了不起的任务。 猎魔人系列虽好,但有《指环王》《冰与火之歌》等作品珠玉在前,若无后续佳作,确实很难跻身顶尖魔幻作品之列。 附:特别喜欢《一点牺牲》这篇短篇。

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    读完这个系列,断断续续用了两年的时间,这并不单因为书的内容很长,而是遇到很喜欢的事物时,不忍心一下子就做完,有种爱不释手的小心翼翼。但我知道,再美好的事情,结局也总会到来的。最后的最后,不想说太多,因为这一路走来的感动,都在星星点点的读书笔记中。很幸运遇到了这本书,很幸运没有辜负。

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    一丁
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    说到《猎魔人》就不得不提到《巫师3》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《巫师3》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。 先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,作者并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是作者的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。 Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。 总而言之小说和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。

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    云和山的彼端
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    我用我坐公交的时间,泡脚的时间,上厕所的时间。历时半年,终于读完了。还是非常不错的一本书。没有那么奇幻,很容易让人带入现实的历史来思考。

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    wangxi
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    最后的结局耐人寻味。并不是happy ending,而更像一个让读者自己去揣测的结局。可以认为杰洛特被独角兽的魔力救活,也可能是希瑞编写的故事。

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